作品

S-Deck Overflow

TapTap 聚光灯 2026 GameJam 作品。按配方排列卡牌、触发连锁反应,让卡栈长度超过限高线。共五章 50 关。

时间
2026.10
负责
  • 关卡设计与开发
  • 界面与交互设计开发
  • 宣传资料制作与分发

是什么

关卡制卡牌解谜。每关给一组固定的卡牌和一张配方表,玩家把卡牌排成一列卡栈;开始运行后,每一步按配方做局部匹配和替换,目标是让卡栈长度超过限高线。共五章 50 关。游戏用 Godot 4.7 和 C# 开发,界面全部用代码绘制,音效和音乐在运行时合成,没有音频文件。

负责的部分

关卡、界面、交互的设计和开发,以及宣传资料的制作与分发。为了在进入 Godot 开发前验证机制,先做了一个网页版关卡实验室,可以快速搭出关卡、试算解法。

怎么协作

两个人加两个编程 Agent(Codex、DeepSeek)在同一台电脑上轮流开发,共用一份 AGENTS.md 和同一套 Skill。换手之前,先提交自己的改动、关掉自己启动的游戏实例,再交接已经验证过的结果。

结果

2026.10.21 作为 TapTap 聚光灯 GameJam 参赛作品在 TapTap 上线。截至 2026.11.05,在 2294 部参赛作品中热度第 15,平均评分 10.0。